Materi Perkuliahan Komputer dan Masyarakat
Materi Perkuliahan
1. Pengantar Mata Kuliah
Selamat datang di pertemuan kedua. Materi yang akan disampaikan didalam pertemuan ini adalah mengenai Masyarakat Informasi. Dimulai dengan definisi dari komputer dan masyarakat serta hubungan antar keduanya.
Manusia saat ini sudah memasuki tahapan baru yang disebut Masyarakat Informasi.
Masyarakat informasi (information society) adalah masyarakat yang melakukan kegiatan distribusi, penggunaan, dan manipulasi informasi dalam aktivitas Ekonomi, Politik dan Budaya secara signifikan.
Tujuannya untuk mendapatkan keuntungan kompetitif secara internasional melalui penggunaan Teknologi Informasi dengan cara kreatif dan produktif. Pengetahuan ekonomi adalah mitra dimana kekayaan diciptakan melalui eksploitasi pemahaman tentang Ekonomi. Orang-orang yang memiliki sarana dalam masyarakat tersebut disebut sebagai warga Digital.
Assalamu ‘alaikum, guys. Pertemuan kedua ini akan membahas mengenai keberadaan komputer yang selalu ada dimana-mana. Kita akan membahas pemanfaatannya diberbagai bidang kehidupan manusia.
Segala kegiatan yang dilakukan dipermudah dengan adanya berbagai inovasi yang diciptakan salah satunya adalah komputer. Di era serba teknologi seperti saat ini, keberadaan komputer sangatlah penting. Manfaat komputer dianggap sebagai alat multifungsi dan sudah banyak dikenal oleh banyak orang. Baik dari kalangan anak kecil, remaja bahkan orang dewasa sekalipun.
Memiliki kegunaan yang multifungsi, menjadikan keberadaan komputer sering dijumpai di supermarket, kantor, bank, sekolah, dan lain sebagainya. Bahkan kini di masing-masing rumah juga telah memiliki komputer dengan berbagai jenis dan bentuk. Misalnya seperti laptop.
Walaupun komputer bersifat bisa mengerjakan apa saja alias multifungsi, namun belum banyak yang memgetahui secara signifikan tentang manfaat komputer itu sendiri. Ya, orang-orang yang menggunakan komputer hanya sebatas megetahui serta menggunakan dasar-dasar komputer saja. Sehingga tidak bisa merasakan manfaat yang berlebih dari komputer.
Untuk itu, agar kamu bisa memperoleh manfaat komputer secara lebih, kamu perlu mengenal beberapa manfaat komputer agar bisa memiliki keahlian khusus untuk mendapatkan manfaat komputer dengan lebih.
Assalamu ‘alaikum mahasiswa. Materi pertemuan daring di minggu ini akan membahas mengenai dampak positif dan negatif dari pemanfaatan komputer.
Tanpa kita sadari komputer telah berperan banyak bagi masyarakat kita. Baik itu di negara berkembang seperti indonesia maupun di negara maju yang ada di seluruh dunia. Komputer telah mempengaruhi bagaimana cara hidup manusia seperti berkerja ataupun bermain. Komputer dapat juga dimanfaatkan untuk mendiagnosa, berkomunikasi dan menganalisis.
Komputer merupakan sebuah penemuan yang dasar dan sangat penting karena tidak hanya membantu pekerjaan kita tetapi juga mengubah cara kerja kita dan sekaligus menimbulkan sebuah tantangan dan permasalahan baru dalam lingkungan.
Dalam penggunaan komputer sekarang didasari dengan penggunaan internet. Karena kemampuan internet yang dapat mengirim informasi atau gagasan ke seluruh penjuru dunia dalam sekejab maka internet telah mempengaruhi banyak aspek.
Maka dari itu perlu kita ketahui apa saja dampak dari positif dan negatif penggunaan komputer yang disebabkan dalam pengunaan internet terhadap kehidupan manusia.
Assalamu 'alaikum. Minggu ini kita memasuki pertamuan ke 5 di kelas MK Komputer dan Masyarakat. Sejauh ini semoga materi2 di pertemuan sebelumnya sudah dapat dipahami dan mengerti dengan baik.
Materi selanjutnya mengangkat tema mengenai Profesi apa saja yang ada dibidang IT. Bagi kamu yang masih kuliah mungkin pernah berpikir kira-kira saat sudah lulus mau kerja dibidang apa? Tentunya dengan berbekal sarjana Informatika kamu ingin mendapatkan perkerjaan yang sesuai dengan gelar sarjana kamu. Ada banyak perkerjaan yang berlatarbelakang IT yang bisa diambil dan mereka mensyaratkan kita untuk memiliki skill tertentu. Materi ini merangkum beberapa pekerjaan yang berlatarbelakang IT bagi kamu yang masih bingung dan sedang mempersiapkan untuk menghadapi dunia kerja.
Assalamu ‘alaikum guys. Materi yang akan dipelajari pada pertemuan ke 6 ini adalah mengenai Aplikasi komputer yang sering digunakan masyarakat didalam kehidupan sehari-hari.
Aplikasi adalah suatu subkelas dari suatu perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer secara langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna (Wikipedia, 2012). Menurut Marimin dkk. (2011:43) Aplikasi merupakan program yang secara langsung dapat melakukan proses-proses yang digunakan dalam komputer oleh pengguna.Hardware komputer adalah perangkat keras atau perangkat fisik yang digunakan dalam atau dengan mesin komputer, sedangkan software merupakan kumpulan kode yang diinstal ke hard drive komputer. Software tidak berwujud secara fisik dan merupakan sebuah program atau sebuah aplikasi yang dibuat dengan sekumpulan kode-kode bahasa pemograman.
Mouse yang digunakan untuk menavigasi halaman adalah hardware, sedangkan Jendela Browser Internet yang memungkinkan Anda untuk mengunjungi halaman ini merupakan software.
- Komputer dapat berjalan tanpa perangkat lunak yang diinstal. Namun, jika sotware tidak ditemukan di komputer akan menghasilkan kesalahan atau tidak adanya output informasi. Perangkat lunak memang diperlukan walaupun hanya beberapa jenis perangkat lunak saja yang benar-benar berperan, tetapi rata-rata software mempunyai manfaat dan dapat memberikan fungsi tambahan untuk komputer. Contohnya anivirus, tanpa software antivirus komputer masih bisa bekerja, namun dengan adanya antivirus mereka bisa memberikan perlindungan lebih pada komputer.
- Komputer dapat berfungsi tanpa hardware? Hal ini tergantung pada jenis perangkat keras. Sebagian besar komputer memerlukan setidaknya layar, hard drive, keyboard, memori, motherboard, prosesor, power supply, dan video card untuk berfungsi dengan baik. Jika salah satu perangkat tersebut hilang atau rusak maka bisa terjadi kesalahan atau komputer tidak akan bisa bekerja. Menambahkan perangkat keras seperti disk drive (misalnya CD-ROM atau DVD ), modem, mouse, printer maupun speaker memang tidak diperlukan dan tanpa hardware jenis ini komputer tetap bisa berjalan, tetapi hardware tambahan ini dapat memberikan fungsi tambahan buat komputer anda.
Software dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai “perangkat lunak”. Software adalah program dan informasi operasional lainnya yang digunakan oleh komputer. Perangkat lunak dapat terdiri dari lebih dari satu program. Contoh: Sistem operasi, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Office, Game, dan lain sebagainya. Apapun selain perangkat keras komputer akan digolongkan sebagai software.
- Sistem Operasi
- Aplikasi
Software ini dibuat untuk tujuan tertentu. Maksud lain penciptaan software ini adalah untuk mempermudah pekerjaan manusia. Sekarang ini sudah banyak sekali aplikasi yang membantu pekerjaan manusia.
- Bahasa Pemograman
Software ini digunakan untuk membuat aplikasi. Pengguna aplikasi ini biasa disebut dengan Programer. Jenis-jenis bahasa pemograma n antara lain; Bahasa Assembly, Bahasa Fortran dan Bahasa Generasi Keempat.
- Program Perusak (Malware)
Malware adalah program komputer yang diciptakan dengan maksud dan tujuan utama mencari kelemahan software. Umumnya Malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating sistem. Contoh : Virus, worm, keylogger dll.
Assalamu 'alaikum guys
Semoga kabar kita semua di pertemuan ke 6 ini dalam kondisi yang sehat wal afiyat.
Di pertemuan minggu ini, kita akan membagi kalian menjadi beberapa kelompok untuk bekerjasama menyelesaikan tugas yang sudah dipersiapkan.
Materi yang akan didiskusikan di chapter ini adalah mengenai virus. Virus yang menyerang komputer akan menyebabkan terjadi kerusakan baik pada data maupun program yang ada didalamnya. Yang akan kita pelajari bukan hanya virus yang menyerang komputer, akantetapi juga virus yang menyerang ponsel dan virus-virus yang digunakan untuk melakukan suatu kejahatan.
Materi awal yang diberikan di MK Komputer Masyarakat ini adalah mengenai Social community atau masyarakat informasi. Istilah social community ini muncul semenjak Daniel Bell membuat konsep masyarakat ‘pasca-industrial’ pada tahun 1977. Perkembangan masyarakat pasca fase industri mengacu pada berkembangnya teknologi informasi yang membawa banyak pengaruh di segala bidang. Social community kemudian dikaji oleh Manuel Castells tahun 1996 yang memunculkan istilah “zaman informasi”.
Menurut Castells, kemajuan teknologi informasi telah menyediakan dasar materi bagi perluasan pervasive dari jejaring sosial sebuah organisasi. Pervasive adalah suatu bentuk dimana teknologi telah menyatu terhadap pemakai teknologi dan lingkungannya sehingga teknologi tersebut bukan suatu hal yang khusus. Seakan teknologi tersebut sudah menjadi bagian dalam hidupnya. Misalnya penggunaan smartphone oleh seseorang untuk aktivitasnya sehari-hari. Ketika smartphone tersebut ketinggalan, maka akan menimbulkan ketidakpastian perasaan.
gambaran masyarakat informasi menurut Manuel Castells. Ada 6 pokok yang muncul yaitu : Informasionalisme, network society, ekonomi informasional, transformasi angkatan kerja, global city dan cyberculture.
1. Informasionalisme
Menurut Castells istilah informasionalisme adalah suatu mode perkembangan dimana sumber utama produktivitas terletak pada optimalisasi kombinasi penggunaan faktor-faktor produksi berbasis pengetahuan dan informasi. Jadi, tidak hanya bardasarkan pada kekuatan modal. Contoh : konsep smart city dimana informasi dan pengetahuan memegang peranan penting dalam kepengelolaan kota. Menurut Castells (2000) dalam buku Perkembangan Masyarakat Informasi & Teori Sosial Kontemporer (Rahma Sugihartati, 2014), penerapan pengetahuan (knowledge) dan informasi akan menghasilkan suatu proses inovasi teknik yang sifatnya akumulatif serta berpengaruh signifikan terhadap organisasi sosial.
Teori ini berkembang menjadi kondisi masyarakat yang sangat tergantung kepada teknologi informasi yang saat ini disebut sebagai masyarakat jaringan (network society).
2. Network Society
Jika pada fase pasca industrial muncul masyarakat dengan kriteria kelas atau kelas buruh dikarenakan dalam kesehariannya dihabiskan dengan beraktivitas di pabrik, maka pada fase masyarakat informasi muncul kriteria masyarakat baru dengan gaya hidup yang baru pula. Kriteria masyarakat yang lebih banyak tergantung dengan pengolahan informasi dalam menyelesaikan pekerjaannya sering disebut dengan istilah pekerja – pekerja kerah putih.
Penerapan pengetahuan dan teknologi informasi memunculkan adanya kapitalisme informasional. Siapa yang mempunyai pengetahuan dan informasi lebih baik akan menjadi lebih unggul daripada yang lain. Hal ini yang menjadikan terbentuknya “jaringan”. Dengan adanya jaringan (network), masyarakat merasa lebih mudah dalam mendapatkan pengetahuan dan teknologi informasi yang mereka butuhkan. Informasi dapat disebarkan ke semua lapisan masyarakat dimanapun dan kapanpun.
3. Ekonomi Informasional
Ekonomi tradisional sudah mulai bergeser menjadi sebuah bentuk ekonomi baru. Dimana ekonomi baru ini adalah perekonomian yang sumber produktivitas dan daya saingnya tergantung pada dukungan ilmu pengetahuan, informasi dan teknologi pengolahan yang dimiliki termasuk didalamnya teknologi manajemen dan manajemen teknologi.
Dinamakan teknologi informasional karena produktivitas dan daya saing dalam ekonomi ini tergantung pada kapasitas untuk menghasilkan, memproses dan mengaplikasikan pengetahuan dan informasi secara efisien. Sifatnya global karena berupa perusahaan jaringan (network enterprise) yang memungkinkan bekerja pada skala dunia.
4. Transformasi Angkatan Kerja
Perubahan angkatan kerja ditandai dengan munculnya kekhawatiran dan kecemasan akan adanya pergeseran tenaga kerja dengan teknologi. Kemungkinan terjadinya pengangguran akan meningkat akan tetapi peluang jenis pekerjaan baru juga akan banyak bermunculan. Tenaga kerja dengan tingkat pendidikan dan ketrampilan rendah dan tanpa ada kemampuan bersahabat dengan teknologi akan tertinggal.
Profesi dibidang jasa pengolah informasi dan orang-orang yang menguasai teknologi informasi umumnya memiliki posisi bargaining lebih dan dihargai kompetensinya.
5. Global City
Dengan adanya teknologi informasi, kota – kota di dunia akan terhubung satu sama lain. Hubungan ini terbentuk baik dari pergerakan manusia dan barang juga dari adanya ketergantungan ekonomi dan kekuasaan. Kemampuan sebuah kota untuk menjadi pusat investasi dan memasukkan industrialisme tercipta dari banyaknya informasi menarik yang dimiliki kota tersebut. Hal ini membuat banyak kota berusaha membuat banyak jaringan dan membangun infrastruktur serta membuat banyak kemudahan investasi dalam rangka menjadi Global City.
6. Cyberculture
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan banyak dampak bagi perkembangan masyarakat. Hampir disemua kegiatan manusia tidak dapat lepas dari peran teknologi hingga tercipta istilah budaya cyber. Cyberculture atau budaya cyber ini muncul dari penggunaan jaringan komputer untuk kegiatan komunikasi, bisnis dan hiburan.
Donna Harraway (1989, dipublikasi ulang tahun 2003) menjelaskan bahwa perkembangan teknologi informasi melalui internet bukan sekedar transformasi teknologi melainkan transformasi kebudayaan yang di dalamnya memuat ideologi baru yakni: (1) teknologi merupakan elemen mesin yang menyesuaikan dan memperluas jangkauan kehadiran fisik kita ; (2) mesin itu sendiri sebenarnya adalah kita, kita sendiri yang menggerakkannya, dan karenanya merupakan perwujudan (embodiment) kita; (3) mesin tersebut bukan sesuatu yang semata-mata bersifat mekanis dan sepenuhnya menguasai kita.
Dari cyberculture ini akan muncul cyberspace atau dunia maya. Contoh cyberculture adalah : blog, e-commerce, social networks dll
9. inovasi dalam bidang teknologi
Sejarah perkembangan dari Teknologi Informasi sejatinya ditentukan dari adanya penemuan alat/media untuk penyampaian atau pertukaran informasi. Terjadinya transformasi di masyarakat dimulai sejak adanya penemuan berbagai media mulai dari kertas, telepon, radio, televisi, satelit hingga penemuan komputer. Dalam kurun waktu penemuan tersebut, terjadi perubahan yang mengakibatkan terjadinya transformasi masyarakat dalam berbagai pola aktivitas kesehariannya.
Teknologi informasi saat ini disebut-sebut memasuki “masa emas” nya. Paling tidak 50 tahun terakhir, manusia telah banyak melakukan terobosan dengan berbagai inovasi yang dibuatnya. Di tahun 1900-an semuanya masih memakai sistem analog, mulai dari sistem komunikasi, transportasi dan lainnya. Sedangkan di tahun 2000-an, semuanya sudah menggunakan sistem komputer dan bahkan terintegrasi antara satu sistem dengan sistem lainnya. Sistem teknologi dan informasi sekarang telah merambah berbagai bidang dan aspek kehidupan secara digital.
Era digital terlahir dengan kemunculan digital, jaringan internet khususnya teknologi informasi komputer. Media baru era digital memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan atau internet. Media massa beralih ke media baru atau internet karena ada pergeseran budaya dalam sebuah penyampaian informasi. Kemampuan media era digital ini lebih memudahkan masyarakat dalam menerima informasi lebih cepat.
Dengan media internet membuat media massa berbondong-bondong pindah haluan. Semakin canggihnya teknologi digital masa kini membuat perubahan besar terhadap dunia, lahirnya berbagai macam teknologi digital yang semakin maju telah banyak bermunculan. Berbagai kalangan telah dimudahkan dalam mengakses suatu informasi melalui banyak cara, serta dapat menikmati fasilitas dari teknologi digital dengan bebas dan terkendali. Era digital juga membuat ranah privasi orang seolah-olah hilang. Data pribadi yang dimasukkan pengguna jejaring sosial seperti facebook, twitter, MySpace all akan terekam di dalam otak komputer dan mengakibatkan penghuni internet mudah dilacak, baik dari segi kebiasaan berselancar atau hobi.
Assalamu ‘alaikum
Pertemuan pertama di awal tahun 2022 ini semoga membawa semangat dan keberkahan untuk kita semua. Masih dalam kondisi pandemi, jangan lupa jaga kesehatan dan kebersihan tubuh, kurangi aktivitas yang mengharuskan kita bertemu dengan orang banyak.
Materi diminggu ini adalah mengenai cybercrime. Sebuah kata yang pastinya sangat familiar dengan masyarakat yang seringkali berinteraksi dengan komputer. Pembahasan didalam materi ini adalah mengenai definisi Cybercrime, pergerakan munculnya dan kegiatannya, jenis dan karakternya, perkembangan cybercrime terbaru yang muncul dan bagaimana kiat dalam mengatasi beberapa kejahatan yang muncul.
Banyak perubahan yang terjadi didalam fase ini yang menyebabkan muncul beberapa kebiasaaan baru yang sebelumnya belum pernah ada sehingga memunculkan banyak dampak. Salahsatu dampak yang muncul adalah terjadi perubahan kegiatan masyarakat dalam penggunaan teknologi yang memunculkan kebudayan siber atau cybercuture.
Cyberculture atau budaya cyber ini muncul dari penggunaan jaringan komputer untuk kegiatan komunikasi, bisnis dan hiburan. Interaksi dengan komputer dengan intensitas yang tinggi menjadi keseharian masyarakat dalam melakukan pekerjaan. Hal ini membuat banyak pihak memanfaatkan untuk melakukan banyak kejahatan dalam dunia siber atau cybercrime.
Cybercrime dalam arti luas melingkupi semua kegiatan ilegal yang dilakukan melalui jaringan komputer dan internet untuk mendapatkan keuntungan dan merugikan pihak lain. Dalam arti yang lebih sempit, cybercrime merupakan tindakan ilegal yang ditujukan untuk menyerang sistem keamanan komputer dan data yang diproses melalui sistem komputer.
Pertemuan pada minggu ini akan membahas mengenai Internet of Things dan segala kemajuan yang sudah terjadi dibidang ini. Negara kita, Indonesia sudah memasuki Revolusi Industri 4.0 yang menggunakan kecerdasan buatan (artificial intelligence) dalam penerapannya.
Materi yang akan kita pelajari adalah mengenai definisi Internet of Things, konsep dan tujuan IoT, cara kerja dan penerapan IoT diberbagai bidang kehidupan masyarakat.
Komentar
Posting Komentar